新增项目启动规划和AGENTS文档,详细描述现场互动SaaS平台的项目概述、团队配置、预算规划、产品功能及运营策略

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# 现场互动SaaS平台项目启动规划
## 一、项目概述
### 1.1 项目定位
打造轻量化现场大屏幕互动SaaS平台专注500元以下小型活动市场以极致性价比和稳定性抢占下沉市场。
### 1.2 对标产品
- 对标思讯互动SessionHD
- 差异化低价、轻量、专注小B客户
### 1.3 核心优势
- 技术自主2名程序员团队零开发成本
- 轻量部署:极简架构,运维成本低
- 抖音获客:精准触达中小活动主办方
- 快速响应3人团队决策执行高效
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## 二、团队配置
### 2.1 核心团队3人
| 角色 | 职责 | 时间投入 | 核心产出 |
|-----|------|---------|---------|
| **程序员A** | 后端开发+部署运维 | 全职/兼职 | 稳定API、服务器运维、数据安全 |
| **程序员B** | 前端开发+大屏幕 | 全职/兼职 | 流畅交互、大屏动画、移动端适配 |
| **推广客服C** | 抖音运营+客户对接 | 全职 | 每月20-30条线索、客户满意度>90% |
### 2.2 协作模式
- **决策机制**:重大决策三人投票,简单多数通过
- **沟通工具**:微信群(日常)+ 每周一次线上会议(复盘)
- **退出机制**任意成员可随时退出需提前1个月告知
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## 三、预算规划启动资金3-5万元
### 3.1 资金分配表
| 项目 | 预算金额 | 占比 | 说明 |
|-----|---------|------|------|
| **云服务器** | 3,000元/年 | 10% | 阿里云按量计费设置月度消费上限500元 |
| **域名与认证** | 500元 | 2% | 域名注册 + 企业备案 |
| **应急备用金** | 20,000元 | 67% | 仅用于服务器突发费用或客户退款 |
| **设计外包** | 3,000元 | 10% | 图标、模板设计(可缓) |
| **测试推广** | 3,000元 | 10% | 抖音DOU+投放测试 |
| **合计** | **29,500元** | 100% | **总亏损底线不超过3万元** |
### 3.2 成本控制红线
- **月度服务器成本**≤500元超过则降级配置
- **单活动成本**≤5元按量计费
- **推广成本**≤500元/月(仅限测试)
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## 四、产品规划
### 4.1 MVP版本V1.0
**开发周期**4周1个月
**核心功能**只做3个做到极致稳定
#### 功能清单
1. **扫码签到**
- 用户扫码填写:姓名 + 手机号
- 大屏幕实时显示:头像 + 姓名(默认头像)
- 管理后台:查看签到列表 + 导出Excel
2. **头像滚动抽奖**
- 支持设置:奖品名称、数量、单次抽取人数
- 大屏幕动画Canvas 2D滚动3秒完成
- 中奖结果:弹窗显示 + 自动保存 + 防重复中奖
3. **基础管理后台**
- 活动管理:创建、编辑、删除
- 数据查看:签到人数、中奖记录
- 导出功能:签到名单、中奖名单
#### 技术选型(极简稳定版)
```yaml
后端:
- 待定
前端:
- 管理后台Vue 3 + Element Plus
- 大屏幕Vue 3 + Canvas 2D不用WebGL
- 移动端Vue 3 + VantH5
- 脚手架Vite构建速度快
其他:
- 版本控制Git + GitHub私有仓库
- 监控:阿里云免费监控 + Server酱微信推送
- 备份每小时自动导出SQL到OSS保留24小时
```
#### 砍掉的功能(暂不开发)
- ❌ 弹幕系统(实时性要求高,易卡顿)
- ❌ 3D签到墙兼容性问题多
- ❌ 红包功能(涉及支付,合规复杂)
- ❌ 游戏功能(开发周期长)
- ❌ 投票功能(需求频次低)
- ❌ 多主题切换(维护成本高)
### 4.2 产品定价
| 套餐 | 价格 | 人数限制 | 核心功能 | 适合场景 |
|-----|------|---------|---------|---------|
| **体验版** | **0元** | ≤30人 | 签到+1轮抽奖带水印 | 朋友聚会、测试体验 |
| **基础版** | **199元** | ≤100人 | 签到+3轮抽奖+弹幕 | 部门年会、小型沙龙 |
| **标准版** | **399元** | ≤300人 | 全功能+导出数据 | 公司年会、经销商会 |
| **定制版** | **499元** | ≤500人 | +Logo定制+优先支持 | 品牌活动、发布会 |
**推广策略**抖音主推199元和399元套餐
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## 五、运营策略
### 5.1 抖音推广方案客服C执行
#### 账号定位
- **昵称**XX现场互动 / XX大屏幕抽奖
- **头像**简洁文字logo设计外包
- **简介**:专注企业年会/活动抽奖 | 199元起 | 已服务XXX场活动
- **定位**:企业服务商
#### 内容模板每周3-5条
**类型1客户案例展示60%**
```
标题:北京某科技公司年会抽奖现场
内容实拍客户活动现场10-15秒
配文399元大屏幕抽奖效果现场氛围超嗨
标签:#年会抽奖 #现场互动 #北京年会
```
**类型2功能演示30%**
```
标题3分钟搞定年会抽奖系统
内容:录屏演示创建活动全流程
配文无需下载扫码即用199元/场
标签:#抽奖软件 #年会策划 #活动执行
```
**类型3优惠活动10%**
```
标题199元年会抽奖系统限10单
内容:真人出镜讲解产品优势
配文:评论区扣"1"领取优惠
标签:#年会抽奖软件推荐 #企业年会
```
#### 关键词布局
- **核心词**:年会抽奖软件、现场互动、大屏幕抽奖
- **地域词**:北京年会、上海活动、深圳策划、广州企业
- **长尾词**小型公司年会、199元抽奖、免费签到系统
### 5.2 客户服务SOP
#### 咨询响应3分钟内
```
客户:怎么收费?
客服老板您好我们199元100人内和399元300人内两个套餐含签到+抽奖+弹幕。发您演示视频看看?
客户:系统稳定吗?
客服已服务200+场活动有备用方案和7×24小时技术支持。活动当天专属客服在线出问题全额退款。
客户:能便宜点吗?
客服首次合作优惠30元199元套餐169元。活动结束后帮忙发个朋友圈好评就行
```
#### 交付流程
1. **付款后30分钟内**:创建活动,生成测试链接
2. **活动前1天**:发送操作手册 + 测试确认
3. **活动前1小时**:客服微信提醒 + 技术在线值班
4. **活动结束后**:回访要好评截图
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## 六、稳定性保障方案
### 6.1 三道防线
#### 防线1架构简化降低故障率
- **后端**:单体应用,无微服务
- **通信**HTTP轮询无WebSocket
- **数据库**:单库单表,无分库分表
- **缓存**无Redis纯数据库查询
- **动画**Canvas 2D无WebGL
#### 防线2冗余备份出问题可切换
- **备用方案1**离线版HTML文件本地运行断网可用
- **备用方案2**:手机热点 + 本地服务器
- **备用方案3**PPT抽奖动画终极兜底
#### 防线3监控告警提前发现问题
- **服务器监控**CPU > 80% 微信告警
- **接口监控**:响应时间 > 2秒 微信告警
- **错误日志**出现Exception立即推送
- **心跳检测**5分钟无响应自动重启
### 6.2 活动前检查清单
#### 24小时前检查
- [ ] 服务器余额充足(>100元
- [ ] 数据库备份成功手动导出SQL
- [ ] 活动链接可访问(手机+电脑测试)
- [ ] 签到功能正常扫码测试3次
- [ ] 抽奖功能正常抽10次测试
- [ ] 离线文件已生成(邮件备份)
- [ ] 客服微信在线(响应时间<5分钟
#### 1小时前最终确认
- [ ] 客户收到操作手册
- [ ] 大屏幕设备连接正常(视频通话)
- [ ] 测试数据已清空
- [ ] 专属客服在线
- [ ] 应急预案已同步
### 6.3 应急预案
#### 场景1服务器宕机
```
1. 立即启动离线版HTML本地运行
2. 客服微信通知客户"系统升级中,已切换备用方案"
3. 程序员A重启服务器5-10分钟
4. 事后退款50%并道歉
```
#### 场景2抽奖卡顿
```
1. 关闭动画特效,切换文字模式
2. 客服微信安抚"网络波动,已优化"
3. 程序员B降低动画帧率
4. 事后赠送一次免费活动
```
#### 场景3客户误删数据
```
1. 立即从数据库备份恢复(每小时自动备份)
2. 客服电话指导重新操作
3. 事后更新操作手册,增加二次确认
```
---
## 七、开发时间表
### 第1周准备工作
- [ ] 三人启动会,明确分工和退出机制
- [ ] 注册阿里云账号充值5000元
- [ ] 注册域名100元
- [ ] 创建GitHub私有仓库
- [ ] 确定技术栈Java/Node.js
### 第2-3周后端开发程序员A
- [ ] 搭建Spring Boot项目骨架
- [ ] 设计数据库表(用户、活动、签到、中奖)
- [ ] 实现用户注册登录JWT
- [ ] 实现活动CRUD接口
- [ ] 实现签到接口(扫码)
- [ ] 实现抽奖接口(随机算法)
- [ ] 实现中奖记录查询
### 第4-5周前端开发程序员B
- [ ] 搭建Vue 3管理后台
- [ ] 实现活动管理页面
- [ ] 实现大屏幕Canvas动画
- [ ] 实现移动端H5扫码页
- [ ] 实现中奖结果弹窗
### 第6周联调与测试
- [ ] 前后端接口联调
- [ ] 压力测试模拟100人签到
- [ ] 兼容性测试3款手机+3款浏览器
- [ ] 灾难恢复测试(服务器断电恢复)
- [ ] 生成离线版HTML
### 第7周内测与优化
- [ ] 三人内部测试(每人模拟一场活动)
- [ ] 找3-5个朋友公司免费试用
- [ ] 收集反馈修复Bug
- [ ] 完善操作手册
### 第8周上线准备
- [ ] 部署到阿里云
- [ ] 配置监控告警
- [ ] 设置数据库自动备份
- [ ] 客服C准备抖音内容
- [ ] 制定客服话术
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## 八、风险控制
### 8.1 风险矩阵
| 风险 | 概率 | 影响 | 应对方案 |
|-----|------|------|---------|
| 系统崩溃 | 中 | 极高 | 备用方案 + 退款 + 道歉 |
| 获客成本过高 | 高 | 中 | 专注抖音免费流量 + 口碑传播 |
| 客户投诉 | 中 | 中 | 7×24小时客服 + 快速响应 |
| 团队成员退出 | 低 | 高 | 明确退出机制提前1个月告知 |
| 资金耗尽 | 低 | 极高 | 严格成本控制,月度复盘 |
### 8.2 退出机制
**触发条件**(满足任一):
- [ ] 连续3个月收入 < 1000元
- [ ] 出现2次以上重大故障影响活动进行
- [ ] 核心成员退出且无法补充
**退出动作**
1. 立即停止市场推广
2. 通知现有客户停止续费
3. 导出所有数据,提供给客户
4. 服务器降级到最低配置(保留数据)
5. 复盘总结,决定是否重启
### 8.3 止损底线
- **最大亏损**不超过3万元本金
- **时间投入**最多12个月验证期
- **机会成本**:如全职工作收入更高,可转为兼职
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## 九、关键里程碑
### 第一个月
- **产品**V1.0 MVP上线
- **用户**3-5个种子用户免费试用
- **稳定性**:系统可用性 > 95%
### 第三个月
- **收入**首单付费订单199元
- **用户**累计服务10场活动
- **口碑**0重大投诉
### 第六个月
- **收入**:月收入 > 3000元
- **用户**累计服务50场活动
- **团队**:考虑扩充兼职设计
### 第十二个月
- **收入**:月收入 > 10,000元
- **用户**累计服务200场活动
- **决策**:是否全职投入/融资扩张
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## 十、成功关键要素
### 10.1 产品层面
-**稳定性 > 功能丰富度**:宁可功能少,不能出故障
-**简单易用**3步完成活动创建
-**快速响应**客服5分钟内回复
### 10.2 运营层面
-**抖音获客**:持续输出内容,建立信任
-**口碑传播**:每个客户都变成推荐者
-**数据驱动**:每周复盘,优化转化率
### 10.3 团队层面
-**明确分工**:各司其职,不越界
-**充分沟通**:每日同步进展
-**共担风险**:收益共享,亏损共担
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## 十一、附录
### 11.1 技术栈参考
- **后端**Spring Boot 2.7 + MyBatis + MySQL 5.7
- **前端**Vue 3 + Vite + Element Plus + Canvas 2D
- **部署**阿里云ECS + Nginx
- **监控**:阿里云监控 + Server酱
### 11.2 账号清单
- [ ] 阿里云账号(实名认证)
- [ ] 域名注册建议xxhudong.com
- [ ] GitHub账号私有仓库
- [ ] 抖音账号(企业认证)
- [ ] 微信公众号(服务号,后期需要)
### 11.3 学习资源
- Vue 3官方文档https://cn.vuejs.org/
- Spring Boot教程https://spring.io/projects/spring-boot
- Canvas动画https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Canvas_API
- 抖音运营关注10个竞品账号模仿学习
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**文档更新日志**
- 2026年1月31日V1.0 初始版本
**下一步行动**
1. 三人会议确认本规划
2. 分配第一周任务
3. 确定技术栈细节
4. 准备开发环境